Вики Ore Factory Squad
Добывайте ресурсы на процедурно генерируемых участках, перерабатывайте ценные руды, автоматизируйте производственные линии, выполняйте контракты и развивайте промышленную империю в одиночку или в группе до четырех игроков.
Ore Factory Squad Руководства
Все, что вам нужно для добычи, автоматизации и развития вашей промышленной империи в Ore Factory Squad
Руководство для начинающих по Ore Factory Squad
Пройдите путь от арендованного стартового склада и первого участка до работающей шахты, производственной линии и выполненного контракта.
Начальный этап игры строится на понятном бизнес-цикле: получить рабочее пространство, купить участок, раскопать его процедурно генерируемые недра, переработать ресурсы, продать продукцию и реинвестировать в инструменты, лицензии, станки и логистику. Управлять всем предприятием можно в одиночку или разделить задачи в кооперативе до четырех игроков.
Обустройте стартовый склад
Objective: Изучите терминалы склада, логистику хранения, процесс продажи запасов и базовое управление взаимодействием.
- Завершите начальные задачи, прежде чем покупать необязательные украшения или дополнительное оборудование.
- Выделите одну зону для сырья, а другую — для готовой продукции.
- Используйте обучающую продажу запасов, чтобы понять, как продукция превращается в быстрые деньги.
Avoid: Не заставляйте небольшую стартовую площадь станками, пока не решите, как будут перемещаться сырье, готовая продукция и поддоны.
Купите свой первый участок
Objective: Приобретите доступный участок для раскопок и начните прохождение этапа «Землевладелец».
- Относитесь к каждому участку как к новому исследованию, так как расположение руды и подземные маршруты генерируются процедурно.
- Начните с недорогого участка, открывающегося на ранних этапах игры, вместо того чтобы ждать доступа к Лесу, Стройке или Карьеру.
- Отметьте простой вход и обратный путь, чтобы добытые ресурсы можно было вынести, не заблудившись.
Avoid: Не думайте, что месторождение или туннель появятся в том же месте, что и на карте другого игрока.
Разрабатывайте верхние слои
Objective: Соберите первые партии сырья и проложите постоянный маршрут между участком и складом.
- Используйте лопату на мягком грунте и переходите на кирку, когда порода станет тверже.
- Постарайтесь собрать первую партию как минимум из 50 ресурсов, чтобы получить первое достижение за добычу.
- Копайте проход достаточной ширины для безопасной транспортировки ресурсов, избегая узких и извилистых лазов.
Avoid: Не тратьте слишком много времени на одно видимое месторождение, если транспортировка на поверхность занимает больше времени, чем сама добыча.
Улучшайте инструменты добычи при замедлении работы
Objective: Используйте более мощное оборудование, когда твердый грунт, долгая транспортировка или большие зоны раскопок становятся главным препятствием.
- Перейдите от лопаты к кирке, а затем разблокируйте отбойный молоток для более быстрого копания.
- Используйте динамит для расчистки больших участков и открытия заваленных входов в пещеры.
- Установите шахтный подъемник, когда вертикальный подъем становится медленнее самой добычи.
Avoid: Не покупайте все улучшения для добычи сразу; сохраняйте достаточно наличных для станков, производственных лицензий и доставки.
Постройте одну короткую производственную цепочку
Objective: Превратите сырье в готовую продукцию с помощью первых разблокированных станков и рецептов.
- Выберите один доступный рецепт и установите только те станки, которые необходимы для этого продукта.
- Оставляйте свободное пространство вокруг входов и выходов станков, чтобы поддоны не блокировали производство.
- Используйте 50 произведенных предметов в качестве практической первой цели перед переходом к нескольким рецептам.
Avoid: Не разблокируйте много рецептов без достаточной площади, места на складе или спроса на них.
Продавайте запасы для получения оборотного капитала
Objective: Превращайте готовую продукцию в наличные деньги до того, как переполнение склада остановит фабрику.
- Используйте прямые продажи запасов, когда вам нужны быстрые деньги или необходимо освободить место от излишков продукции.
- Сохраняйте небольшой запас популярных товаров для контрактов, а не продавайте каждый поддон сразу.
- Реинвестируйте в первую очередь в ту часть цикла, которая сейчас работает медленнее всего: добычу, переработку или транспортировку.
Avoid: Не позволяйте дешевым запасам занимать все зоны выгрузки, пока дорогие станки простаивают в ожидании места.
Выполните первый контракт
Objective: Произведите запрошенный товар в нужном количестве, подготовьте доставку и выполните первый заказ компании.
- Ознакомьтесь с требованиями к товару и его количеству перед принятием или обсуждением сделки.
- Произведите весь заказ, упакуйте товары на поддоны, разместите их рядом с зоной доставки и загрузите грузовик.
- Выполните первый контракт, чтобы разблокировать достижение «От заднего двора к бизнесу» и начать масштабирование.
Avoid: Не принимайте заказ, требующий рецепта, лицензии, станка или уровня запасов, которые вы не можете обеспечить.
Расширяйтесь, устраняя самое узкое место
Objective: Развивайтесь без лишних трат на оборудование, которое не увеличивает пропускную способность.
- Улучшайте инструменты добычи, когда процесс идет медленно.
- Добавляйте или дублируйте станки, когда скапливается сырье.
- Используйте конвейеры, вилочные погрузчики, паллетайзеры, зоны сброса и складских роботов, когда перемещение и хранение становятся сдерживающим фактором.
Avoid: Не расширяйтесь слишком сильно за счет кредитов, сотрудников, транспорта и продвинутых участков, пока текущая производственная линия не начнет приносить стабильный доход.
Руководство по рудам и добыче в Ore Factory Squad
Сравните подтвержденные ресурсы, процедурные локации, инструменты для раскопок и транспортное оборудование, используемое для доставки материалов на производство.
Расположение руды рандомизировано на каждом участке, поэтому универсального фиксированного маршрута к месторождению не существует. Надежное правило — продвижение вглубь: базовые инструменты подходят для начальных раскопок, более мощные открывают твердый грунт и пещеры, а глубокие ресурсы становятся более ценными.
Общие сырьевые ресурсы
- Location
- Процедурно генерируются на купленных участках
- Depth
- Доступны по всей пригодной для раскопок территории; общая ценность ресурсов увеличивается с глубиной
- Rarity
- Различается в зависимости от участка и сгенерированной карты
- Route
- Добывайте на участке, транспортируйте на склад, перерабатывайте с помощью разблокированных станков и рецептов
- Value
- Основное сырье для продукции, продажи запасов и контрактов компании
Best Approach: Следуйте за широкими месторождениями и сохраняйте простой обратный путь вместо того, чтобы копать одну узкую шахту.
Медь
- Location
- Случайные подземные месторождения на собственных участках
- Depth
- Встречается по мере обычного прохождения; точная глубина и положение различаются
- Rarity
- Подтвержденный металл и важный этап раннего прохождения
- Route
- Добывайте, перетаскивайте или поднимайте, перерабатывайте по доступным лицензированным рецептам
- Value
- Полезный производственный материал для продвижения дальше базового сбора ресурсов
Best Approach: Обезопасьте путь обратно на поверхность перед расчисткой крупного медного кармана.
Золото
- Location
- Случайные подземные месторождения
- Depth
- Связано с более глубокой и ценной добычей
- Rarity
- Более ценная руда
- Route
- Добывайте, транспортируйте, перерабатывайте или откладывайте для выгодного производства и заказов
- Value
- Ценный ресурс с отдельным достижением «Золотая лихорадка»
Best Approach: Возьмите более мощное оборудование для раскопок и обеспечьте достаточную грузоподъемность перед тем, как отправиться за золотом на глубину.
Алмаз
- Location
- Случайные подземные месторождения
- Depth
- Цель для глубокой добычи
- Rarity
- Редкий ресурс
- Route
- Добывайте, обеспечьте безопасную транспортировку, используйте в продвинутом производстве или храните как ценный инвентарь
- Value
- Премиальная находка, связанная с достижением «Мы богаты!»
Best Approach: Используйте шахтный подъемник или короткий прямой туннель, чтобы ценные находки не оказались заблокированы глубоко под землей.
Секретные пещерные месторождения
- Location
- Случайно генерируемые пещеры на картах Леса и Карьера
- Depth
- За входами в пещеры, обнаруженными во время исследования
- Rarity
- Необязательная находка при исследовании
- Route
- Откройте вход с помощью динамита, добудьте сгенерированные ресурсы, отправьте их на производство
- Value
- Дополнительные месторождения за пределами основного маршрута туннеля
Best Approach: Берите с собой динамит при исследовании Леса или Карьера, чтобы заваленный вход не прервал вашу поездку.
Лопата
- Location
- Стартовый инструмент, используемый на участках раскопок
- Depth
- Мягкий грунт и самые ранние раскопки
- Rarity
- Стартовое снаряжение
- Route
- Ручная копка
- Value
- Недорогой начальный инструмент для прокладки первого пути
Best Approach: Замените его в качестве основного инструмента, как только более твердые слои сделают каждую поездку слишком медленной.
Кирка
- Location
- Все участки добычи
- Depth
- Более твердые слои, где лопата уже не справляется
- Rarity
- Раннее улучшение
- Route
- Ручные точечные раскопки
- Value
- Надежный универсальный инструмент для добычи
Best Approach: Используйте его для создания аккуратных туннелей и сохранения безопасного пути транспортировки.
Отбойный молоток
- Location
- Все участки добычи после разблокировки
- Depth
- Более быстрые раскопки на больших или твердых участках
- Rarity
- Улучшение по мере прохождения
- Route
- Механизированные раскопки
- Value
- Сокращает время копания, когда ручные инструменты становятся узким местом
Best Approach: Переходите на него, когда перерабатывающие станки простаивают в ожидании сырья.
Динамит
- Location
- Участки раскопок и заваленные входы в пещеры
- Depth
- Расчистка больших площадей и доступ к пещерам
- Rarity
- Продвинутый расходный материал для раскопок
- Route
- Установите и взорвите, затем соберите открывшиеся ресурсы
- Value
- Быстро расчищает большие участки и может открывать пещеры
Best Approach: Используйте его для масштабных работ, а не для мелких корректировок, с которыми справятся ручные инструменты.
Шахтный подъемник
- Location
- Вертикальные шахтные маршруты
- Depth
- Перемещение ресурсов между глубокими туннелями и поверхностью
- Rarity
- Логистическое улучшение
- Route
- Загрузите ресурс, запустите подъемник, выгрузите рядом с наземным маршрутом
- Value
- Сокращает время на многократную переноску на глубоких участках
Best Approach: Размещайте его там, где несколько продуктивных туннелей могут сходиться к одной точке вертикальной транспортировки.
Руководство по автоматизации фабрики в Ore Factory Squad
Соединяйте станки, конвейеры, паллетайзеры, зоны выгрузки, склады и складских роботов, не блокируя входы и пути доставки.
Прогресс фабрики зависит от разблокировки станков, рецептов производства, лицензий и улучшений логистики. Надежная линия движется в одном направлении: от склада сырья к станкам, обработке готовой продукции, хранению паллет и далее либо к продаже запасов, либо к воротам доставки.
Выберите один рецепт и подтвердите лицензию
Pattern: От сырья через необходимые этапы обработки к готовому продукту
Setup: Разблокируйте рецепт и все необходимые станки перед размещением длинной производственной линии.
Bottleneck: Наполовину построенная цепочка, которая занимает место, но не производит товар для продажи.
Создайте отдельные зоны входа и выхода
Pattern: Склад сырья, линия станков, склад готовой продукции
Setup: Держите сырье рядом с первым станком и выделите отдельную зону для готовой продукции и паллет.
Bottleneck: Смешанный инвентарь, блокирующий доступ к станкам или затрудняющий подсчет товаров по контракту.
Начните с короткой ручной линии
Pattern: Входная паллета, станок, выходная паллета
Setup: Протестируйте рецепт вручную и убедитесь, что продукция правильно выходит из каждого станка, прежде чем добавлять конвейеры.
Bottleneck: Автоматизация схемы, в которой уже нарушен порядок станков или недостаточно места на выходе.
Добавляйте конвейеры в одном направлении
Pattern: Склад, станок 1, конвейер, станок 2, готовая продукция
Setup: Используйте прямые участки конвейера, где это возможно, и оставляйте проходы для персонала или погрузчиков рядом с лентой.
Bottleneck: Крутые повороты, пересекающиеся потоки и концы лент, сбрасывающие предметы в занятое пространство.
Используйте паллетайзер в конце стабильных линий
Pattern: Последний станок, паллетайзер, зона готовых паллет
Setup: Устанавливайте паллетайзер после решения проблем с медленным производством, чтобы готовые изделия группировались для хранения или доставки.
Bottleneck: Паллетирование происходит быстрее, чем склад может переместить или разместить готовые паллеты.
Подключите зоны выгрузки и складских роботов
Pattern: Паллетайзер, зона выгрузки, маршрут складского робота, зона хранения или доставки
Setup: Используйте складского робота, паллетайзер и зону выгрузки как единую автоматизированную систему, оставляя пути перемещения робота свободными.
Bottleneck: Заблокированные зоны выгрузки, перекрывающиеся стопки паллет или длинные маршруты роботов через оживленные зоны работы погрузчиков.
Создайте выделенную зону подготовки контрактов
Pattern: Склад готовой продукции, упаковка, подготовленные паллеты, погрузка в грузовик
Setup: Отделяйте инвентарь для контрактов от товаров для свободной продажи и размещайте подготовленные паллеты ближе к воротам доставки.
Bottleneck: Продажа, перемещение или смешивание продуктов, которые уже были учтены для принятого заказа.
Масштабируйте только самый медленный этап
Pattern: Измерьте очередь, дублируйте медленный станок или расширьте логистику, протестируйте снова
Setup: Добавляйте станки, ленты, роботов или склады только там, где видимая очередь указывает на нехватку мощностей. Установка шести станков дает достижение «Промышленная революция».
Bottleneck: Равномерное дублирование каждого станка, создающее избыток промежуточных продуктов, которые некуда девать.
Руководство по деньгам и контрактам в Ore Factory Squad
Выбирайте между быстрой продажей запасов, договорными поставками компаниям, металлоломом, антиквариатом и работой сотрудников, держа под контролем кредиты и инвентарь.
В Ore Factory Squad есть несколько способов получения дохода. Прямые продажи запасов обеспечивают быструю ликвидность, в то время как контракты с компаниями требуют определенных товаров и объемов, включают переговоры и приносят более высокую прибыль после упаковки и погрузки товара. Металлолом, антиквариат и выездная работа сотрудников приносят дополнительный доход вне основного цикла фабрики.
Прямые продажи запасов
Setup: Низкая
Best For: Очистка от излишков продукции, финансирование покупки инструментов или станков, предотвращение переполнения склада
- 1.Переместите готовую продукцию на склад.
- 2.Продайте излишки через процесс складских продаж.
- 3.Держите запас популярных товаров для выполнения контрактов.
Rule: Используйте продажи со склада для быстрого получения денег, но не опустошайте все линии, не проверив спрос по контрактам.
Контракты с компаниями
Setup: Средняя или высокая
Best For: Превращение стабильного рецепта и организованного склада в крупные выплаты
- 1.Проверьте требуемый товар и количество.
- 2.Убедитесь, что рецепт, станки, лицензия и ресурсы доступны.
- 3.Произведите заказ, упакуйте его на паллеты, подготовьте к отправке, загрузите в грузовик и завершите доставку.
Rule: Первый выполненный заказ открывает достижение «От заднего двора к бизнесу», а заработок 40 000 $ на контрактах — «Подпись к успеху».
Договорные поставки
Setup: Требует прогресса в навыках рынка и переговоров
Best For: Повышение доходности заказов, которые фабрика уже может эффективно выполнять
- 1.Сравните запрашиваемое количество с текущими запасами и скоростью производства.
- 2.Проведите переговоры по сделке перед выделением ресурсов.
- 3.Принимайте заказы, подходящие для существующих линий, вместо того чтобы создавать дорогую новую схему ради одной поставки.
Rule: Хороший контракт задействует уже имеющиеся станки и запасы, избегая длительных простоев при перенастройке производства.
Продажа металлолома
Setup: Низкая
Best For: Монетизация лома, собранного вне обычного процесса переработки руды
- 1.Собирайте металлолом во время исследования города и территорий.
- 2.Отвезите его в центр сбора отходов.
- 3.Продавайте его, чтобы не занимать складское место, необходимое для производства.
Rule: Продажа 25 единиц лома в центре сбора отходов открывает достижение «Торговец ломом».
Продажа антиквариата
Setup: Низкая, но зависит от нахождения антиквариата
Best For: Превращение случайных находок при исследовании в наличные
- 1.Храните антиквариат отдельно от сырья и продукции фабрики.
- 2.Отнесите их в ломбард.
- 3.Продавайте их сразу после нахождения, чтобы они не занимали место в логистике.
Rule: Продажа 10 антикварных вещей в ломбарде открывает достижение «Сокровище одного человека».
Выездные контракты сотрудников
Setup: Требует найма сотрудника
Best For: Дополнительный доход, пока игрок занимается добычей, производством или местными доставками
- 1.Наймите сотрудника.
- 2.Отправьте сотрудника на доступный выездной контракт.
- 3.Заберите результат после успешного возвращения сотрудника с задания.
Rule: Первое успешное возвращение с выездного контракта открывает достижение «Они действительно вернулись».
Инвентарь и погрузка в грузовик
Setup: Складское пространство, паллеты, упаковка и доступ для транспорта
Best For: Предотвращение срыва выгодных контрактов на финальном этапе логистики
- 1.Выделите четко обозначенную зону для принятых заказов.
- 2.Упаковывайте полные объемы на паллеты.
- 3.Держите путь грузовика и зону погрузки свободными, пока не будут загружены все необходимые паллеты.
Rule: Не смешивайте паллеты для контрактов с товарами для продажи и не начинайте упаковку, пока не сможете подготовить весь объем.
Погашение кредита
Setup: Баланс банковского кредита
Best For: Снижение финансового давления после того, как фабрика выйдет на стабильный положительный доход
- 1.Сохраняйте достаточно оборотных средств для инструментов, транспорта и текущих заказов.
- 2.Используйте излишки прибыли для погашения кредита вместо покупки всех необязательных улучшений.
- 3.Завершите погашение, когда основной цикл добычи и производства сможет обеспечивать себя сам.
Rule: Полное погашение банковского кредита открывает достижение «Свобода от долгов».
Улучшения и прогресс в Ore Factory Squad
Приоритизируйте улучшения, которые устраняют узкие места в добыче, производстве и логистике. Отложите расходы на косметические изменения до тех пор, пока контракты и автоматизированное производство не начнут приносить стабильный доход.
Прогресс в Ore Factory Squad идет от ручной добычи и простых станков к лицензированным производственным линиям, сотрудникам, транспорту, конвейерам и автоматизации складов. Самый эффективный путь развития — улучшение самого медленного звена текущего цикла: сначала добыча, затем пропускная способность фабрики, после чего контракты, персонал и полная автоматизация.
Начальный этап
Наивысший PriorityGoal: Создать надежный цикл от добычи до выполнения контракта.
Прогресс инструментов для добычи
Скорость добычиOrder: От лопаты к кирке и отбойному молотку
Why: Более мощные инструменты справляются с более твердыми слоями почвы и сокращают время, необходимое для извлечения каждой порции ресурсов.
When: Улучшайте, когда текущий слой почвы или скорость добычи становятся основным препятствием.
Базовые станки и лицензии на производство
Мощность фабрикиOrder: Разблокируйте станки и рецепты, необходимые для будущих контрактов.
Why: Станки превращают сырье в более дорогие продукты, а лицензии открывают новые рецепты и производственные цепочки.
When: Перед принятием контрактов на продукцию, которую текущая фабрика не может изготовить.
Логистика поддонов и вилочных погрузчиков
ОборудованиеOrder: Сначала улучшите работу с поддонами, затем наладьте надежную транспортировку погрузчиками.
Why: Организованное перемещение материалов предотвращает простои станков, поставок и отгрузки контрактов из-за ручной переноски.
When: Как только неупакованные ресурсы и готовая продукция начнут скапливаться.
Доступ к контрактам и переговоры
РынокOrder: Сначала расширьте доступ к контрактам, затем улучшите выгоду от переговоров.
Why: Больше вариантов контрактов и лучшие условия сделок превращают тот же объем производства в более быстрый прогресс.
When: После того как фабрика сможет стабильно выполнять базовые заказы без дефицита ресурсов.
- —Косметика для персонажа
- —Декор склада
- —Дополнительный транспорт, не решающий проблем с логистикой
Средний этап
Высокий PriorityGoal: Масштабировать пропускную способность и исключить повторяющийся ручной труд.
Расширение конвейерной системы
Мощность фабрикиOrder: Соедините последовательные станки, затем протяните ленты к зонам сортировки и обработки поддонов.
Why: Конвейеры обеспечивают непрерывность многоэтапного производства и сокращают ручную перевалку между станками.
When: Когда два или более станков постоянно передают одни и те же материалы друг другу.
Модульный шахтный подъемник и подземное освещение
Горнодобывающее оборудованиеOrder: Постройте подъемник для вертикальной транспортировки, затем осветите глубокие рабочие зоны.
Why: Шахтный подъемник перемещает ресурсы и игроков по вертикали, а переносные светильники облегчают навигацию и организацию в глубоких туннелях.
When: Когда долгие подъемы и темные туннели отнимают больше времени, чем сама добыча.
Сотрудники: шахтеры и грузчики
СотрудникиOrder: Нанимайте тех специалистов, в которых ощущается наибольшая нехватка.
Why: Сотрудники позволяют производству работать, пока игрок сосредоточен на добыче, планировании, контрактах или расширении.
When: Когда одна повторяющаяся задача тормозит весь остальной бизнес.
Расширение территории и автопарка
Охват рынкаOrder: Купите следующий участок для раскопок, затем приобретите спецтехнику для его обслуживания.
Why: Новые участки дают большие площади для добычи, новые испытания и продвинутые ресурсы, а транспорт улучшает передвижение по городу и перевозку грузов.
When: Когда текущий участок и фабрика смогут финансировать расширение без остановки производства.
Доступ к динамиту
Скорость добычиOrder: Используйте взрывчатку для масштабных раскопок и расчистки входов в пещеры.
Why: Динамит расчищает большие участки и необходим для открытия скрытых пещер на продвинутых участках.
When: После достижения Леса или другого участка, где исследование пещер и большие объемы раскопок становятся ценными.
- —Избыточное строительство конвейеров до того, как производительность станков станет достаточно высокой
- —Найм большего количества рабочих, чем позволяет текущий бюджет
- —Покупка нового участка до того, как существующая производственная линия станет стабильной
Поздний этап
Масштабирование PriorityGoal: Автоматизировать перемещение поддонов и максимизировать доход от контрактов.
Складской робот, паллетайзер и зона выгрузки
АвтоматизацияOrder: Постройте эти три компонента как единую рабочую систему.
Why: Эта комбинация обеспечивает автоматизацию склада и необходима для достижения «Полная автоматизация».
When: Когда производство становится настолько быстрым, что ручное перемещение поддонов становится основным ограничением.
Маршруты роботов и охват зоны выгрузки
АвтоматизацияOrder: Расширьте маршруты роботов вокруг самых загруженных зон производства и отгрузки.
Why: Складские роботы перемещают поддоны автоматически; перемещение 30 поддонов открывает достижение «Руки не нужны».
When: После того как первая автоматизированная производственная ячейка начнет надежно работать.
Выездные контракты для сотрудников
СотрудникиOrder: Выделяйте продуктивного работника для внешних задач, пока основная фабрика продолжает работать.
Why: Успешные выездные контракты дают еще один способ использования сотрудников и открывают достижение «Они действительно вернулись».
When: Когда работа фабрики перестанет зависеть от присутствия каждого сотрудника на месте.
Улучшения для продвинутых контрактов и переговоров
РынокOrder: Увеличивайте доступность контрактов и выгоду от переговоров параллельно с ростом производственных мощностей.
Why: Продвинутые ресурсы и производственные линии наиболее прибыльны при выполнении дорогостоящих заказов.
When: После того как фабрика сможет обеспечивать несколько крупных поставок.
Завершение основных улучшений
ПрогрессOrder: Заполните оставшиеся полезные ветки развития, прежде чем тратить крупные суммы на косметику.
Why: Разблокировка 40 улучшений дает достижение «Пик производительности» и завершает важный этап прогресса.
When: Как только денежный поток станет достаточно сильным, чтобы покупать улучшения без ущерба для производства.
- —Избыточные улучшения ручной логистики после запуска автоматизации склада
- —Дополнительные станки без соответствующего притока ресурсов
- —Крупные контракты, превышающие возможности хранения или доставки
Участки и места раскопок Ore Factory Squad
Каждый участок имеет полностью разрушаемый процедурный ландшафт и случайное распределение ресурсов. Более поздние зоны предлагают увеличенные площади для добычи, продвинутые материалы, скрытые пещеры и опасности окружающей среды.
Стартовая версия содержит четыре участка, которые открываются и приобретаются по мере прохождения. Распределение ресурсов меняется при покупке нового участка, поэтому прибыльная добыча зависит от исследования, глубины и оборудования, подходящего для каждого места.
Suburban Backyard
Unlock: Первый участок, используемый для начала горнодобывающего бизнеса.
Environment: Небольшой задний двор в пригороде, связанный с начальным складом и обучением.
Terrain: Компактный полностью разрушаемый ландшафт с простейшим игровым процессом на ранней стадии и ограниченным рабочим пространством.
Resource: Лучше всего подходит для базовых материалов, таких как камень, а расположение подземных ресурсов генерируется процедурно.
- Знакомит с владением недвижимостью
- Поддерживает раннюю добычу лопатой и киркой
- Обеспечивает материалами для первых машин и контрактов
Profit Strategy: Используйте этот участок, чтобы наладить цикл добычи, переработки, продажи и выполнения контрактов, прежде чем тратить большие средства на расширение.
Forest
Unlock: Купите и посетите его после прохождения стартового участка.
Environment: Тихий участок у дороги, окруженный зелеными соснами, с видом на озеро.
Terrain: Предлагает гораздо больше места для раскопок, чем стартовая зона, с большим пространством для туннелей и подземной инфраструктуры.
Resource: Открывает доступ к таким ресурсам, как медь, бронза, железо и сталь, что позволяет использовать продвинутые машины и производственные цепочки.
- Процедурно генерируемые подземные пещеры
- Разрушаемые входы в пещеры, для которых требуется динамит
- Скрытые полости с ценными материалами
Profit Strategy: Отдайте приоритет шахтному подъемнику, подземному освещению и динамиту, чтобы эффективно транспортировать добычу из пещер и руду с большей глубины.
Construction Site
Unlock: Купите и посетите его в ходе дальнейшего прохождения.
Environment: Активная зона расширения города с недостроенными дорогами, высотным строительством, пылью и открытым котлованом.
Terrain: Добыча начинается внутри строительного фундамента, где подземные газовые трубы делают неосторожные раскопки более опасными.
Resource: Незонутая почва под строительной площадкой обладает высоким минеральным потенциалом и содержит ценные ресурсы.
- Опасные подземные газовые трубы
- Большая стартовая зона в виде котлована
- Достижение «Зона строительной каски» за покупку и посещение участка
Profit Strategy: Копайте методично в обход опасностей, поддерживайте свободными пути доступа и расширяйтесь только тогда, когда транспорт и переработка смогут справиться с возросшим объемом продукции.
Quarry
Unlock: Купите и посетите его в качестве финального участка стартовой версии игры.
Environment: Крупный карьер, расположенный в заснеженной горной местности.
Terrain: Предназначен для масштабных и глубоких раскопок, с более длинными маршрутами транспортировки и повышенной потребностью в подъемниках, технике и взрывчатке.
Resource: Расположение ресурсов остается случайным, а более глубокие слои открывают доступ к еще более ценным материалам.
- Процедурно генерируемые секретные пещеры
- Большое пространство для добычи масштаба карьера
- Достижение «Каменный бизнес» за покупку и посещение участка
Profit Strategy: Используйте инструменты и логистику поздней стадии игры, ищите секретные пещеры и сосредоточьтесь на ценных ресурсах, которые оправдывают более длительный цикл добычи и транспортировки.
Кооператив и мультиплеер в Ore Factory Squad
Ore Factory Squad поддерживает одиночную игру и онлайн-кооператив для групп до четырех человек. Слаженный отряд может разделить обязанности по добыче, транспортировке, производству и выполнению контрактов, чтобы расширяться быстрее.
В мультиплеере есть хост и присоединившиеся игроки, браузер серверов с фильтрацией по регионам, внутриигровой голосовой чат и совместное управление фабрикой. Эффективные команды четко распределяют обязанности, пока один игрок управляет приоритетами производства и сроками выполнения контрактов.
Достижения и секреты Ore Factory Squad
Достигайте производственных целей, расширяйте бизнес на всех участках, автоматизируйте склад и выполняйте необычные задачи в городе и при исследовании. Совмещайте связанные цели, чтобы эффективно закрыть весь список.
Большинство достижений открываются по мере расширения фабрики, но некоторые требуют целенаправленных побочных действий: подрыва входа в пещеру, продажи металлолома и антиквариата, поломки городских пожарных гидрантов, вождения после выпивки, достижения экстремальной глубины и создания роботизированной системы перемещения поддонов.
Landlord
Requirement: Купите свой первый участок.
How: Приобретите стартовое место раскопок на начальном этапе прохождения.
Getting Your Hands Dirty
Requirement: Соберите 50 ресурсов.
How: Добывайте ресурсы на стартовом участке и соберите все ресурсы, извлеченные во время первого производственного цикла.
Made It Myself
Requirement: Произведите 50 продуктов.
How: Снабжайте первые производственные станки сырьем во время выполнения ранних контрактов.
Backyard to Business
Requirement: Выполните свой первый контракт.
How: Выберите небольшой заказ на продукты, которые могут производить ваши первые станки.
Production Line
Requirement: Произведите 250 продуктов.
How: Непрерывно запускайте повторяющиеся рецепты и храните готовую продукцию на поддонах.
Mass Production
Requirement: Произведите 500 продуктов.
How: Используйте конвейеры и несколько станков для увеличения объемов производства при выполнении этапов контракта.
Employee of the Month
Requirement: Настройте каждую категорию внешности вашего персонажа.
How: Измените хотя бы один параметр в каждой доступной категории персонажа, включая лицо, костюм, перчатки и шлем.
Belt Whisperer
Requirement: Разместите свою первую конвейерную ленту.
How: Соедините два соседних этапа производства после того, как станет доступно строительство конвейеров.
Industrial Revolution
Requirement: Разместите 6 станков.
How: Расширяйте доступные производственные линии и разместите шесть активных станков.
Resource Hoarder
Requirement: Соберите 500 ресурсов.
How: Продолжайте обычную добычу на участке и транспортируйте свободные ресурсы на поверхность, а не оставляйте их под землей.
A Breath of Fresh Air
Requirement: Купите и посетите участок «Лес».
How: Купите лесной участок (Forest), когда он станет доступен, и отправьтесь туда один раз.
Elevator Pitch
Requirement: Загрузите ресурс в шахтный подъемник и используйте его.
How: Постройте подъемник под землей, поместите на него добытый ресурс и запустите подъемник.
Back to the Copper Age
Requirement: Добудьте свою первую медь.
How: Ищите на участке «Лес», где среди продвинутых ресурсов начинает появляться медь.
You're Hired
Requirement: Наймите своего первого сотрудника.
How: Наймите шахтера или грузчика, когда доход от контрактов сможет покрывать расходы на рабочую силу.
Free Car Wash
Requirement: Сломайте пожарный гидрант.
How: Проезжайте по городу Редстоун-Сити и врежьтесь в один пожарный гидрант.
Lunch Break
Requirement: Поешьте в рабочее время.
How: Добудьте еду и съешьте ее в течение активного рабочего дня.
Interior Industrialist
Requirement: Примените свою первую настройку внешнего вида склада.
How: Измените пол, стену, офис, вывеску или элемент декора склада.
The Mountain Is Missing
Requirement: Соберите 1 000 ресурсов.
How: Совмещайте глубокую добычу с производственными целями и используйте шахтные подъемники для транспортировки каждого извлеченного груза.
Company Car
Requirement: Купите свое первое транспортное средство.
How: Приобретите грузовой или утилитарный автомобиль в автосалоне.
Gold Rush
Requirement: Добудьте свое первое золото.
How: Продвигайтесь к более сложным участкам и ищите на более глубоких случайных слоях ресурсов.
Open Sesame
Requirement: Взорвите вход динамитом и откройте пещеру.
How: Ищите на участках «Лес» или «Карьер» разрушаемую стену пещеры, используйте динамит и войдите в открывшуюся пещеру.
Debt Free
Requirement: Полностью погасите банковский кредит.
How: Резервируйте доход от контрактов для погашения долга и отложите необязательные покупки, пока баланс кредита не достигнет нуля.
Don't Drink and Drive
Requirement: Управляйте транспортным средством после того, как выпьете.
How: Купите напиток в городском баре, выпейте его, а затем садитесь за руль.
We're Rich!
Requirement: Добудьте свой первый алмаз.
How: Используйте инструменты поздней стадии игры для поиска в самых глубоких ценных слоях продвинутых участков.
They Actually Came Back
Requirement: Отправьте сотрудника на выездной контракт и верните его после успешного выполнения работы.
How: Назначьте свободного сотрудника на выездной контракт и дождитесь его успешного возвращения.
Full Automation
Requirement: Используйте складского робота, паллетайзер и зону разгрузки в одной рабочей схеме.
How: Подключите паллетайзер к действующему маршруту робота и зоне разгрузки, а затем позвольте всей системе обработать поддон.
No Human Hands Required
Requirement: Позвольте складским роботам переместить 30 поддонов.
How: Обеспечивайте снабжение автоматизированного маршрута и позвольте роботам выполнить 30 перемещений поддонов.
Hard Hat Area
Requirement: Купите и посетите строительный участок.
How: Купите строительную площадку в ходе прохождения и отправьтесь туда один раз.
Signed for Success
Requirement: Заработайте в общей сложности 40 000 $ на контрактах.
How: Отдавайте предпочтение контрактам, которые соответствуют существующим производственным линиям, и улучшайте навык переговоров перед тем, как брать крупные заказы.
Scrap Dealer
Requirement: Продайте 25 единиц металлолома в центре сбора отходов.
How: Собирайте металлолом во время исследования и доставляйте партии в центр сбора отходов.
One Man's Treasure
Requirement: Продайте 10 антикварных вещей в ломбард.
How: Сохраняйте антиквариат, найденный при раскопках или исследовании, и продайте десять штук в ломбард.
Fire Hazard
Requirement: Сломайте все пожарные гидранты в городе.
How: Систематически объезжайте каждый район Редстоун-Сити и отслеживайте пройденные улицы, чтобы не пропустить ни одного гидранта.
Stone Business
Requirement: Купите и посетите участок «Карьер».
How: Купите этот участок на поздней стадии игры и отправьтесь в заснеженный горный карьер.
How Low Can You Go?
Requirement: Прокопайте глубже 15 метров.
How: Создайте безопасный нисходящий туннель или шахту, добавьте освещение и секции подъемника, и продолжайте спуск ниже отметки в 15 метров.
Peak Performance
Requirement: Разблокируйте 40 улучшений.
How: Выполняйте прибыльные контракты и приобретайте улучшения в категориях добычи, фабрики, рынка, сотрудников, оборудования и автоматизации.
Latest Updates
Discover the newest guides, tips, and content
ore factory squad how many players: Руководство по кооперативу и отряду
Узнайте, сколько игроков могут присоединиться к Ore Factory Squad, освойте кооперативные роли и оптимизируйте свою горнодобывающую империю для 4 игроков в этом мультиплеерном руководстве 2026 года.
Трейлер к релизу Ore Factory Squad: запуск в 2026 году и обзор геймплея
Посмотрите трейлер к релизу Ore Factory Squad и изучите наше руководство по совместной добыче ресурсов, автоматизации фабрики и строительству промышленной империи к запуску в Steam в 2026 году.
Управление в Ore Factory Squad: Руководство по настройке и основные горячие клавиши
Освойте управление в Ore Factory Squad для добычи ресурсов, автоматизации фабрики и кооперативной игры. Узнайте о горячих клавишах, управлении техникой и складскими роботами.
Ore Factory Squad PC 16 июля: Пошаговое руководство по настройке
Освойте запуск Ore Factory Squad на ПК 16 июля с нашим руководством по добыче, автоматизации фабрик, стоимости ресурсов и стратегиям совместной игры для успеха в индустрии.
Ore Factory Squad Кооператив: Руководство по автоматизации и командной игре на 4 игроков
Освойте кооператив в Ore Factory Squad с нашим руководством по ролям в мультиплеере, общей автоматизации, стратегиям добычи и командному выполнению контрактов в 2026 году.
Ore Factory Squad: Как перевернуть транспорт — пошаговое руководство по эвакуации
Узнайте, как переворачивать транспорт в Ore Factory Squad с помощью нашего руководства 2026 года. Освойте ручной сброс, тактику использования лебедки и маневры на основе физики.
Ore Factory Squad: Руководство для новичков и советы по автоматизации
Освойте Ore Factory Squad с нашим руководством по добыче ресурсов, автоматизации фабрики, управлению контрактами и совместной игре на 2026 год.
Контракты в Ore Factory Squad: руководство по прибыли и доставке
Освойте контракты в Ore Factory Squad. Узнайте, как вести переговоры по корпоративным заказам, организовывать запасы на складе и автоматизировать логистику доставки.
Ore Factory Squad Мультиплеер: Руководство по кооперативу на 4 игроков
Освойте мультиплеер Ore Factory Squad с нашим руководством по кооперативу на 4 игроков, ролям в команде, хостингу серверов и стратегиям совместной автоматизации вашего завода.
Системные требования Ore Factory Squad: руководство по производительности ПК
Ознакомьтесь с официальными системными требованиями Ore Factory Squad. Узнайте минимальные и рекомендуемые характеристики ПК для добычи ресурсов, автоматизации и совместной игры на 4 игроков.
Ore Factory Squad SteamDB: Статистика и руководство по настройке
Отслеживайте количество игроков Ore Factory Squad на SteamDB и освойте раннюю стадию игры с нашими руководствами по добыче, схемам автоматизации и ведению переговоров по контрактам.
Руководство по производству Ore Factory Squad: Планировка и автоматизация
Оптимизируйте планировку вашей фабрики и автоматизируйте производственные линии в Ore Factory Squad. Освойте складских роботов, конвейерные ленты и доставку по контрактам.